Ghost of Tsushima : Une belle carte postale du Japon, mais sans véritable âme

Non loin de The Last of Us Part II, la dernière grande exclusivité Sony débarque sur PlayStation 4 avant la prochaine génération de consoles.
Des villes d'Infamous au Japon à la fin des années 1200, Sucker Punch change complètement de décor en proposant un titre Open World aux conditions excellentes et esthétiquement inspiré.
Fantastique d'un point de vue artistique, en effet, il dénote malheureusement plusieurs failles dans la gestion des missions et notamment dans l'intelligence artificielle, qui ne permettent pas au développeur américain de faire un bond en qualité.
De manière très similaire à ce qui a été fait pour Final Fantasy VII Remake, j'ai décidé de faire une revue "hybride" se concentrant principalement sur la partie vidéo : 35 minutes de chat appuyées par quelques séquences de gameplay, pas de spoilers et une évaluation approfondie. Si vous voulez apprécier les photos que j'ai prises pendant le jeu, à cette adresse vous trouverez plutôt ma galerie photo.



Vous trouverez ci-dessous la critique vidéo, plus ci-dessous les fonctionnalités du jeu et le vote final !

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué à Ghost of Tsushima sur PlayStation 4 Pro, avec un code fourni par Sony.

Durée
  • Ghost of Tushima peut être complété entre 25 et 35 heures, selon les extras complétés
Structure
  • Le mode résolution et le mode fréquence d'images sont disponibles dans le jeu. J'ai joué avec le premier, qui est idéal pour PlayStation 4 Pro
  • Les niveaux de difficulté actuels peuvent être modifiés à tout moment
  • Il y a du doublage en italien, je l'ai surtout joué avec le japonais
  • Parmi les options de personnalisation se trouve le mode Kurosawa, avec lequel vous pouvez jouer en noir et blanc, dans le style des films de samouraïs japonais
Objets de collection et extras
  • Documents, autels, missions secondaires et spéciales, le jeu regorge d'activités secondaires, ainsi que d'indicateurs et de compétences pour faciliter la tâche
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Fantôme de Tsushima
  • Date de sortie: Juillet 17 2020
  • Plateformes : PlayStation 4
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
Ghost of Tsushima : Une belle carte postale du Japon, mais sans véritable âme Avis sur Videogamingallday.com
graphique

Artistiquement merveilleux, les vues mémorables abondent et le cadre est très varié. Grande utilisation du HDR et de l'éclairage général, les particules rendent le monde du jeu "vivant". Les animations, les personnages et les textures sont beaucoup moins impressionnants.



90
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Doublage en italien discret, le meilleur est le japonais en termes de lip et "d'implication". Musique inspirée qui accompagne les moments d'actualité de l'aventure, effets sonores discrets.


85
GAMEPLAY

Il y a beaucoup de choses à faire, une écriture discrète et une durée adéquate. Malheureusement, l'intelligence artificielle scolaire et une partie des missions révisables rendent le gameplay peu inspiré et plat. Parfois amusant et dynamique, parfois ennuyeux.


73
Échelle de notation totale
79
Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de Ghost of Tsushima : Une belle carte postale du Japon, mais sans véritable âme
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.