Nossa revisão do Mass Effect Legendary Edition

Mesmo com os ritmos calmos típicos da filosofia editorial do Gameplay Cafe, também queremos dar a nossa opinião sobre a remasterização da trilogia histórica Bioware. Em primeiro lugar, faremos um balanço da recepção que a imprensa nacional e internacional reservou à completa odisseia de Comandante Shepard.

Em segundo lugar, vamos acrescentar as nossas observações destinadas a sublinhar o que realmente apreciamos, o que teríamos gostado de outra forma e, sobretudo, o que nos resta depois de passar dezenas de horas na companhia de histórias já conhecidas, mas não surpreendentemente.



Nossa revisão do Mass Effect Legendary Edition
Mass Effect Legendary Edition coleta todos os episódios principais e DLCs relacionados

O veredicto da imprensa

Há um consenso unânime de que esta remasterização é a melhor coisa que o estúdio Bioware fez nos últimos 10 anos. No entanto, dada a falta de concorrência, Mass Effect Andromeda e Hino especialmente, esta afirmação por si só não faz justiça ao que é, em todos os aspectos, uma excelente remasterização de um material sublime e amplamente envelhecido. Como também apontado por sites locais como Multiplayer e Everyeye, o trabalho de limpeza e atualização técnica se beneficiou em grande parte da fluidez dos gráficos e da jogabilidade, removendo o véu virtual de poeira que inevitavelmente cobriria os jogos com mais de uma década.

Desfrutar desta remodelação foi sobretudo o primeiro capítulo, agora consideravelmente mais agradável em tiroteio e no combate em geral. Mais incrementais são as melhorias feitas pela remasterização nos capítulos 2 e 3, que já na época do lançamento haviam revisado muitas das coletas de seu progenitor. 

Nossa revisão do Mass Effect Legendary Edition
Os benefícios da remasterização melhoraram compreensivelmente o primeiro Mass Effect mais do que seus ilustres sucessores

A Legendary Edition sabiamente escolhe não retocar o conteúdo original em nenhum lugar em termos de história, história e personagens. Como apontado em muitas análises, incluindo Game Informer e Gamespot, o excelente teia de escolhas e consequências é ainda hoje o melhor trunfo da trilogia. Ao conseguir entrelaçar os três jogos em uma única grande história, o fator role-playing envolve o jogador graças à articulação e credibilidade do universo que propõe.



Decidir o destino do Rainha dos Rachniem vez de tomar uma posição sobre a questão da genofagia, são escolhas moralmente ambíguas que forçam o jogador a infundir um pouco de sua personalidade no Comandante Shepard. Além disso, como mencionado em muitas outras ocasiões, bons gráficos sempre envelhecem mal, boa escrita não.

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O Homem Ilusório em Mass Effect 2

Nossa opinião

Agradável e emocionante para os fãs da trilogia, uma obrigação para todos os outros. Esta é a conclusão a que chegam todos os revisores da Legendary Edition. Ao subscrevê-lo totalmente, nossa experiência com Mass Effect nos deixa acima de tudo sensações muito discrepantes com as peças individuais da trilogia.

Querendo emprestar uma metáfora do mundo das plantas, Mass Effect 1 é um botão que ainda não eclodiu e ainda não mostrou suas cores, Mass Effect 2 é a flor pouco antes de desabrochar, Mass Effect 3 é a flor madura, brilhante em cor, mas sem potencial para passar por uma evolução que não seja um definhamento lento.

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Mass Effect 3

O que mais nos impressionou foi, sem dúvida, a incrível salto qualitativo entre o primeiro e o segundo capítulo. Este último não apenas aprimora as idéias de seu antecessor, mas constrói castelos onde apenas os primeiros tijolos foram colocados. Pense na riqueza do conhecimento: ME2 fornece diferenciações para todas as espécies alienígenas do universo, por exemplo Yardat e Justicar para Um sari. O missões secundárias, verdadeiro ponto sensível do progenitor, tornam-se contos avassaladores repletos de escolhas cruciais para o desenrolar dos principais acontecimentos. Até mesmo o acúmulo de recursos minerais ao escanear os planetas, o que permite desenvolver atualizações dos personagens e da nova nave Normandia, afeta indiretamente o desfecho dos fatos.



Na memória recente, apenas o salto para Witcher 2 e Witcher 3 é comparável ao que a Bioware alcançou no espaço de apenas 3 anos de desenvolvimento, entre 2007 e 2010. A terceira aventura de Geralt, mesmo com as devidas distinções, é também uma das poucas RPG de acção capaz de rivalizar com o ME2 em termos de qualidade de escrita e riqueza do universo narrativo criado.

INFORMAÇÕES ÚTEIS

Jogamos a Legendary Edition de Mass Effect com código comprado na Playstation Store

Duração
  • Levamos mais de 60 horas de jogo para completar as principais missões da trilogia e a maioria das missões de lealdade dos companheiros de viagem de Shepard

A Legendary Edition é um macro-jogo que pode ser jogado com muito prazer mesmo agora. Dada a força com que seus pontos fortes podem brilhar em 2021, é natural fazer duas perguntas: 1) como a Bioware conseguiu vender essas qualidades para adquirir apenas uma pitada de dinâmica na infeliz Andrômeda; 2) por que não vimos jogos de RPG igualmente inclinados a fazer a profundidade da jogabilidade e a profundidade da narração coexistirem dentro de si. O que mais queremos de Mass Effect? Ou, o que mais essa remasterização poderia oferecer e o que mais um novo episódio poderia trazer? A resposta para a primeira pergunta é, simplesmente, "não muito". Podemos esperar que o trabalho realizado nesta reedição tenha sido um exercício preparatório para a Bioware refrescar a memória sobre quais deveriam ser os pilares lúdicos com os quais restabelecer o novo rumo.

A resposta para a segunda pergunta é mais complexa e traz à tona a percepção atual de grandes papéis AAA. A intuição por trás do infeliz Hino, que é combinar a longevidade de um Multijogador GAAS com o cuidado de um RPG para um jogador, imediatamente parecia uma ambição enorme e sensata. Repensar esta aspiração no contexto de um florescente universo de ideias e sugestões como o de Mass Effect seria um desafio interessante, pelo qual todos estaríamos prontos a torcer.



Nossa revisão do Mass Effect Legendary Edition
O que poderia ser um futuro digno para Mass Effect?
Revisão por gmg215
gráficos

Os gráficos rendem muito menos que os blockbusters lançados no final da geração PS4 / Xbox One, o que, no entanto, não compromete uma experiência de jogo digna de ser chamada de moderna, mesmo do ponto de vista puramente técnico

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TRILHA SONORA E QUARTO DUPLO

A trilha sonora acompanha soberbamente a epopeia disruptiva dos traços mais emocionantes da trilogia. A dublagem em italiano, embora não seja perfeita, consegue transmitir o brilho das histórias e diálogos

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JOGABILIDADE

Nunca nenhum jogo encontrou um compromisso tão preciso quanto o de ME2 e ME3. Pausa tática e variedade de ataques à distância conseguem oferecer uma jogabilidade dinâmica e divertida, embora não muito fluida. O ritmo e a alternância de ação, diálogo e exploração ainda conseguem manter o jogador grudado em seu assento.

88
Escala de classificação total
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