Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !

Le Batman de Warner Bros Inc. et Rocksteady Studios a certainement été l'un des succès les plus importants de ces dernières années. The Bat Man a été le protagoniste d'une trilogie de jeux d'action qui, malgré quelques défauts, a pu satisfaire le public de fans et recréer l'univers de personnage populaire de DC Comics.

D'Arkham Asylum aux rues de Gotham City, la collection vous permet simplement de revivre l'expérience à travers Batman : Arkham Asylum et Batman : Arkham City, graphiquement mis à jour avec quelques optimisations et la présence de tous les DLC sortis après le lancement des deux titres originaux, et le chapitre de conclusion Batman: Arkham Knight.



Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !85">856eb57c-0.jpg">

Le premier titre de la collection est Batman : Arkham Asylum : situé dans l'asile d'Arkham, un bâtiment sombre de style néo-gothique où sont enfermés des criminels mentalement instables, voit le Joker mettre en œuvre un plan brillant pour transformer le "pénitencier" en une place forte d'où il peut disposer à volonté de l'aide de ses locataires diaboliques contre le Chevalier Noir.

Batman : Arkham City a plutôt un décor différent, cette fois dans les rues de Gotham. Ce n'est pas un espace immense, du moins par rapport aux produits véritablement en itinérance libre, mais il parvient toujours à donner l'impression d'être dans de grands espaces. L'histoire commence quelques mois après les événements d'Asylum, lorsque le nouveau maire de Gotham, Quincy Sharp, décide de déménager les criminels du pénitencier de Blackgate et ceux de l'asile d'Arkham dans une zone restreinte et gardée au sein de la ville, qui est rebaptisée Arkham City. Mais bientôt la situation dégénère et en essayant de rétablir le calme le Bat Man doit y réfléchir.


Le troisième et dernier chapitre, Batman: Arkham Knight, voit plutôt le héros engagé face à la menace d'un nouvel ennemi puissant, le chevalier d'Arkham (personnage créé par Rocksteady Studios en étroite collaboration avec Geoff Johns, directeur créatif de DC Comics Entertainment) dans un Gotham semi-déserté en raison de la menace de Scarecrow de faire exploser une série de bombes contenant une nouvelle souche de sa toxine chimique hallucinogène.


Trois belles histoires écrites par Paul Dini, complétées par des sous-intrigues et des histoires secondaires pas nécessairement liées à l'intrigue principale, qui se développent à travers des fichiers texte, des missions optionnelles et des DLC. Des scripts inédits que j'ai particulièrement appréciés car d'une part ils puisent leurs racines dans la vaste littérature consacrée au héros masqué, d'autre part ils les réélaborent et les adaptent, les faisant entrer dans une nouvelle réalité avec des histoires « originales ».

Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !85">856eb57c-1.jpg">

En termes de jouabilité, les trois titres ont une structure assez similaire, avec une progression marquée par une série d'événements et plusieurs missions secondaires et optionnelles. Le schéma hybride parvient à fusionner assez bien les différents éléments qui le composent, tels que l'action, l'aventure, les éléments RPG liés à l'accumulation et à la dépense de points dans l'amélioration des compétences du personnage et de son équipement, les phases de furtivité et celles jeux de combat, ces derniers se concentrent sur système de combat à flux libre.

Chaque chapitre conserve ces particularités, tout en lissant certains défauts et en élargissant les possibilités en termes de gameplay et de contenu. De nouveaux gadgets, mouvements et véhicules pour Batman, des ennemis mieux armés et plus nombreux à affronter, des missions d'investigation et une plus grande interactivité avec le scénario et avec les éléments suspendus, résultant en un plus grand développement du jeu même verticalement, avec des dizaines de bâtiments et de prises sur lesquelles grimper ou planer, ils ont permis au fil des années de rendre plus intéressantes les aventures du Bat Man sans bousculer la formule.


Dans le dernier, Batman : Arkham Knight il y a aussi la Batmobile, ce qui ajoute de nouvelles possibilités en termes de gameplay. Sa présence n'a pas été accueillie positivement par tous les fans de la saga en raison de sa maniabilité peu amicale et en raison de certains niveaux de jeu dans de nombreux cas répétitifs et difficiles à jouer nécessairement à bord de la voiture.


Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !85">856eb57c-2.jpg">

Quant à la partie technique, les deux premiers chapitres sont tirés de l'édition Batman : Return to Arkham, où ils avaient déjà été "retravaillés" pour les consoles de nouvelle génération par l'équipe de développement de Virtuos à l'aide de l'Unreal Engine 4. Le travail de restylage dans en termes de textures, d'effets visuels et d'animations a donné quelques bons résultats : le regard général laisse plus que satisfait.

Pour décevoir un peu "sont les personnages secondaires, qui après le traitement ont quelque chose d'un plasticky, mais les principaux sont caractérisés de façon magistrale non seulement du point de vue du dessin, mais aussi de la personnalité, grâce à l'excellente écriture et interprétation de nos doubleurs. Le jeu d'acteur en particulier de Marco Balzarotti et Riccardo Peroni, respectivement voix de Batman et Joker, parvient à donner une plus grande force émotionnelle à la personnalité et au charisme des deux personnages, et c'est absolument convaincant et parfait.

Cependant, l'ensemble du secteur audio est excellent, des effets sonores à l'accompagnement musical, qui dans tous les jeux peut compter sur une bande son parfois imposante dans sa démarche "aux côtés" du Dark Knight. Pour en revenir aux graphismes, évidemment le meilleur reste celui de Batman : Arkham Knight, puisque le jeu a été fait à l'origine pour PlayStation 4 et Xbox One.


Les trois titres devraient également profiter de l'optimisation pour Xbox One X. J'ai écrit "devrait" car nous n'avons pas pu tester les jeux sur cette console. De ce point de vue on ne peut que spéculer, à la lumière des patchs avec la fonctionnalité "Xbox One X Enhanced" publié il y a quelques mois par Microsoft pour des titres individuels, dont il est possible qu'ils continuent de ne pas prendre en charge le 4K natif et l'augmentation du framerate au-delà du 30 réel, sinon dans Arkham Asylum où, cependant, il ne dépasserait pas 50fps.


Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !85">856eb57c-3.jpg">

 

INFORMATIONS UTILES

J'ai joué les trois épisodes individuellement sur Xbox One pendant quinze heures au total. Je les avais auparavant joués et complétés à 100%, deux sur Xbox 360 et un sur PlayStation 4.

Durée
  • Trois matchs, mille choses à faire, une longévité pratiquement immense.
Structure
  • Trois vastes aventures de bac à sable bien agencées et magnifiquement racontées dans une seule solution, où Batman doit affronter certains de ses ennemis les plus importants, écrasant leurs plans de temps en temps, puis progressant dans l'aventure principale
Objets de collection et extras
  • De nombreuses options et modes présents dans les jeux individuels : mode détective, les défis du Riddler, des mini-jeux, de nombreuses missions secondaires pour traquer un criminel mineur ou déjouer divers types de crimes, trouver des objets cachés et des gadgets.
  • Des activités supplémentaires comme les courses chronométrées Batmobile.
  • Tous les DLC sortis après le lancement des jeux.
  • Réalisations Xbox One.
Carte de jeu
  • Nom du jeu : Batman: Collection Arkham
  • Date de sortie: 5 décembre 2018
  • Plateformes : Xbox One
  • Langue de doublage : Italiano
  • Langue des textes : Italiano
Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !85">856eb57c-4.jpg">

Batman : Arkham Collection est la collection définitive pour Xbox One des trois chefs-d'œuvre dédiés au Dark Knight par Rocksteady Studios, l'équipe londonienne capable de recréer parfaitement l'univers du personnage populaire de DC Comics dans le domaine du jeu. La trilogie est idéale pour tous les fans du héros masqué qui n'ont jamais joué à aucun des jeux inclus dans l'offre et pour ceux qui veulent les redécouvrir et les mettre dans leur collection personnelle. A l'inverse, ceux qui l'ont déjà fait en les prenant individuellement, ne sont pas des collectionneurs et ne sont pas intéressés par quelques retouches graphiques, ils peuvent facilement chercher ailleurs et éviter la dépense.

Revue par Massimo Reina
graphique

Bon restyling graphique des deux premiers épisodes, excellent celui d'Arkham Knight. Bon en général les effets visuels, les atmosphériques et la variété des lieux, ainsi que les modèles polygonaux des personnages principaux, Batman et Joker surtout ; pas de vraies nouveautés ou de contenus inédits sur Xbox One plus fluides que les originaux.

85">85
BANDE SON ET CHAMBRE DOUBLE

Le doublage en italien est excellemment joué, et le travail de nos artistes avec leurs voix contribue à caractériser les personnages, bons ou mauvais qu'ils soient ; la bande-son est épique et les effets audio sont également bien faits.

90
GAMEPLAY

Des mécaniques de jeu peu originales mais bien structurées, capables de donner beaucoup de variété à l'aventure, avec un système de combat qui évolue à chaque chapitre et qui demande une certaine attention aux routines des ennemis : furieux échanges de coups, esquives , les arrêts et les contre-attaques s'effectuent en effet avec une certaine précision ; la Batmobile est d'abord difficile à contrôler et demande une bonne dose de pratique, même si certaines missions qui la voient comme protagoniste à long terme sont répétitives ou frustrantes en raison d'une série de difficultés pas toujours liées à la force des adversaires, dont l'artificiel l'intelligence n'est pas toujours la meilleure à la hauteur des attentes.

85">85
Échelle de notation totale
Vous avez aimé l'article ? Partagez-le!
ajouter un commentaire de Batman : Arkham Collection, le Chevalier noir revient sur Xbox One !
Commentaire envoyé avec succès ! Nous l'examinerons dans les prochaines heures.

End of content

No more pages to load