La solution complète de Mario Kart DS

La solution complète de Mario Kart DS

NIVEAU 1

Missions 1-1

Objectif : Franchissez les cinq portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : cette première mission est très facile, puisque le circuit sera le classique 8. Il y aura cinq portes noires qu'il vous faudra franchir, une bonne distance entre elles et une ligne de champignons boost que vous pourrez récolter avant chaque porte. Il ne sera pas difficile de tous les obtenir, donc je ne pense pas que nous ayons besoin de plus de détails.



Missions 1-2

Objectif : collecter les 15 pièces !

Stratégie : c'est aussi simple, bien qu'il puisse être un peu plus complexe de prendre toutes les pièces en un seul tour effectué à vitesse maximale. Les pièces apparaîtront par groupes de deux (et une à la fin), et sont généralement en ligne droite. La seule partie difficile est le virage serré après les troisième et quatrième pièces; faites-le lentement et le reste se révélera très trivial.

Missions 1-3

Objectif : détruire les 10 caisses contenant des objets !

Stratégie : Il y a 10 caisses dans cette mission, dont aucune n'est particulièrement difficile à atteindre, chacune contenant un champignon. La première paire d'enceintes est en haut du circuit (assurez-vous d'utiliser chaque champignon dès que vous l'obtenez). La troisième caisse se trouve sur la ligne médiane des deux circuits, tandis que la quatrième est à nouveau en place, alors soyez rapide pour la frapper. Le reste des caisses se trouve dans la partie supérieure du circuit, il vous suffit donc de suivre votre chemin à travers tous les pads de boost au sol et d'utiliser les champignons dès que vous les avez.


Missions 1-4

Objectif : Saisissez l'étoile et utilisez-la pour frapper 5 Cheep Cheeps !

Stratégie : bien que cette mission soit facile, il peut être difficile d'obtenir un rang élevé en raison de la vitesse que vous obtenez avec la puissance de l'étoile. Toutes les caisses contiennent des étoiles, alors prenez-en une et utilisez le pouvoir pour frapper autant de Cheep Cheep (poissons) que vous le pouvez avant qu'il ne s'épuise. Si vous avez besoin d'une autre étoile, frappez simplement un autre coffre. Si vous êtes bon, vous pourrez le faire avec une seule étoile, éviter d'aller à la vitesse maximale est la clé du succès.


Missions 1-5

Objectif : franchir les 6 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : Cette fois, vous devrez franchir six portes. Le premier est directement devant vous au centre, tandis que les autres sont situés le long du périmètre. Soyez prudent lorsque vous tournez car vous pourriez tomber hors de la piste! Le drift (power slide à partir de maintenant) aide beaucoup, vous fait gagner du temps et vous aide à franchir les portes sans subir de véritable ralentissement.

Missions 1-6

Objectif : Chasser de l'immeuble... en sens inverse !

Stratégie : très simple, puisqu'il suffit de faire marche arrière. Il n'y a pas de virages serrés ou d'obstacles à craindre, appuyez simplement sur B et gardez un œil sur ce qui approche en utilisant la carte comme guide.

Missions 1-7

Objectif : collecter les 20 pièces !

Stratégie : dans ce circuit de saleté, vous devrez récolter 20 pièces ; heureusement ils sont tous en ligne droite et regroupés. Vous pouvez récupérer un triple champignon dans la caisse près du début pour trois boosts à utiliser quand vous le souhaitez. Utilisez-en un pendant la première ligne droite, un autre pendant le premier tour long et le dernier dans la zone vide entre les pièces.


Missions 1-8

Objectif : faire 4 glissades de puissance turbo en 1 tour !

Stratégie : En tant que Mario sur le circuit Mario, vous devrez faire 4 power slides en un seul tour le long du parcours. Si vous ne savez toujours pas, vous pouvez utiliser le power slide en appuyant sur R tout en maintenant droite/gauche et, bien sûr, accélérer. lorsque vous démarrez la dérive, alternez entre gauche et droite pour voir des étincelles bleues puis rouges. Lorsque les rouges sont relâchés pour booster. Faites-le quatre fois, de préférence dans chaque coin, et c'est tout.

Patron de niveau 1

Objectif : Utilisez les champignons pour affronter le Big Bully et le faire sortir du circuit !


Stratégie : Pour le premier combat de boss, vous devrez affronter Big Bully entouré de trois ballons. Le patron essaiera de venir vers vous, vous renvoyant un peu. Le but est de le faire tomber du bord, alors commencez à le guider pour récupérer le triple champignon de la caisse. Ensuite, retournez-vous et courez contre lui en utilisant le champignon avant de le frapper, afin de le faire reculer. Faites cela une ou deux fois de plus si nécessaire et le boss tombera à l'eau vaincu.

NIVEAU 2

Missions 2-1

Objectif : Cassez les 10 caisses en bois et détruisez-les toutes !

Stratégie : La première mission du deuxième niveau n'est pas très difficile, à moins que vous ne vouliez vous classer ***. La meilleure approche que j'ai trouvée jusqu'à présent est la suivante : cassez les trois premières caisses normalement, puis dirigez-vous directement vers le port pour casser la quatrième. Descendez la colline jusqu'au port et frappez d'abord le coffre du bas, puis tournez rapidement (sans tomber dans l'eau) et écrasez l'autre coffre à proximité en tournant à droite pour remonter la colline. Faites maintenant une glissade électrique près de la clôture de droite et frappez les trois caisses suivantes dans une longue ligne droite. Tournez à droite et faites un autre toboggan à travers l'ouverture de la clôture de droite, traversez l'herbe et frappez la dernière caisse.


Missions 2-2

Objectif : collecter les 10 pièces !

Stratégie : Ici, nous allons revenir à un circuit plus simple avec seulement 10 pièces faciles à collecter. La partie délicate, si vous regardez la carte, c'est que la première pièce est derrière vous. Ainsi, dès que la course commence, prenez la pièce à l'envers et commencez immédiatement à accélérer vers l'avant. récupérez les deux premières séries de pièces, puis glissez et restez au centre de la piste pour récupérer les trois dernières.


Missions 2-3

Objectif : franchir les 5 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : Ici, vous aurez cinq portes à franchir en un tour. La première porte est facile à atteindre, juste après le premier pont. Après le virage, ramassez le champignon et coupez dans l'herbe pour passer la deuxième porte. Plus tard, il y aura le troisième, dérapez dessus pour éviter de finir sur l'herbe. restez à droite de la ligne droite suivante, ramassez le champignon et franchissez la quatrième porte, en faisant une dérive rapide à gauche pour ce virage légèrement plus serré. Il n'y aura plus que deux champignons à prendre avant d'arriver à la dernière Porte. Après le premier champignon, avancez à gauche pour prendre le second et arriver un peu plus vite à la porte.

Missions 2-4

Objectif : détruire les 5 caisses !

Stratégie : nous sommes dans le palais de Luigi, vous allez devoir détruire les cinq caisses qui se déplacent le long du chemin. Chaque caisse contiendra un champignon à l'intérieur. Si vous obtenez le turbo boost dès le début (commencez à appuyer sur A juste avant les 2 fondus), vous n'aurez aucun problème à traverser les caisses à grande vitesse. Vous n'aurez qu'à utiliser le champignon turbo dès votre arrivée, car ils vous aideront à maintenir la vitesse du train.

Missions 2-5

Objectif : collecter les 20 pièces !

Stratégie : Collecter les 20 pièces dont vous aurez besoin pour accomplir la mission ne sera pas difficile du tout. Vous les trouverez tous alignés en ligne droite le long de la plage, sans aucun virage serré à craindre. Il y a un saut accéléré que vous devrez faire pour collecter des pièces, alors faites attention à bien vous aligner lorsque vous le faites. En plus de cela, la mission ne présentera aucune difficulté.

Missions 2-6

Objectif : Utilisez les Bob-ombs pour détruire les 5 Pokeys !

Stratégie : Ce sera probablement la première mission un peu plus difficile. il y a cinq Pokeys dans un terrain de jeu plutôt petit, et toutes les caisses contiennent des Bob-ombs. La meilleure approche ici est de saisir une bombe, de viser directement le Pokey et de lancer la bombe pour détruire le statut pervers, puis de saisir une autre bombe et de répéter. Il faudra un peu de patience pour bien faire les choses et obtenir un bon classement en même temps, alors ne vous inquiétez pas si vous ne pouvez pas le faire en 10 secondes.

Missions 2-7

Objectif : franchir les 10 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : dans le circuit de Luigi, nous devrons franchir 10 portes pour terminer la mission, mais cette fois, en raison de la forme du circuit, vous ne prendrez pas une porte à la fois pendant que vous conduisez. La première porte est devant vous, puis après le boost restez à gauche car il y aura deux portes qui arrivent (la 2 à gauche, la 7 à droite). ramassez le champignon à utiliser après la porte, puis restez à droite pour la troisième porte (la 3 à droite, la 7 à gauche). Activez la courbe serrée à l'aide du pad et vous vous retrouverez au sol. Dans la deuxième passe, après la ligne droite, alternez gauche et droite pour passer la prochaine paire de buts. Dès que vous atteignez l'autre côté après la neuvième porte, utilisez le turbo pour atteindre la partie supérieure et franchissez la dernière porte (celle-ci est généralement omise, essayez donc de ne pas la manquer).

Missions 2-8

Objectif : Réaliser 6 glissades turbo boostées en 3 tours !

Stratégie : Nous devrons terminer toute la course en faisant un total de six power slides dans les trois tours. C'est assez simple à faire : il suffit de faire un power slide dans les deux virages que vous rencontrerez à chaque tour. Les caisses contiennent des étoiles à utiliser pendant les lignes droites et semblent également aider les glissades de puissance dans les talons plus serrés sans avoir à trop les couper. Dans tous les cas, même si vous n'utilisez pas d'étoiles, il sera toujours facile à remplir.

Patron de niveau 2

Objectif : Frapper trois fois l'œil d'Eyerok avec les obus !

Stratégie : Le boss est composé de deux mains massives avec un œil bleu sur les paumes. Ils se déplaceront dans la zone en frappant le sol avec les poings (généralement une main et un poing tandis que l'autre est au sol avec l'œil ouvert pour l'attaque). Il y a des caisses dans toute la pièce contenant des coquillages verts. Prenez un obus et dirigez-vous vers l'œil (vérifiez la carte pour déterminer laquelle des deux mains est vulnérable), puis lancez l'obus. Prenez un autre obus, répétez-le deux fois de plus et vous gagnez.

NIVEAU 3

Missions 3-1

Objectif : détruire les 5 caisses !

Stratégie : Il s'agit d'une mission plutôt ennuyeuse à accomplir, en raison de l'emplacement : la zone de flipper de Waluigi. Il y a cinq coffres, bien que ce soit ici comment cela va vous arriver, chacun contenant une étoile. Vous devrez tous les casser. Une bonne idée est d'être patient, sans chercher trop de vitesse, et de regarder la carte pour aller précisément contre les enceintes dès qu'elles sont proches. Si vous suivez ce plan, vous ne devriez pas être trop battu et vous pourriez même en sortir avec un rang élevé.

Missions 3-2

Objectif : Franchir les 5 portes numérotées dans l'ordre... en sens inverse !

Stratégie : Évidemment, après une mission ennuyeuse, vous n'obtiendrez pas non plus une mission beaucoup plus facile. Vous devrez franchir les cinq portes en sens inverse. En utilisant la carte, cette mission sera vraiment triviale. Les deux premières portes sont alignées, mais vous arriverez bientôt à un carrefour. Continuez tout droit par la troisième porte, tournez à gauche et vous arriverez aux deux dernières.

Missions 3-3

Objectif : collecter les 15 pièces tout en évitant le Chain Chomp !

Stratégie : Bien que cela n'en ait pas l'air, après avoir lu l'objectif, cette mission sera très simple à accomplir. Il y aura un cercle de pièces autour du Chain Chomp, avec une ligne de pièces menant directement dans le cercle à partir duquel vous commencez. Suivez simplement la ligne à l'intérieur du cercle et lorsque la boucle commence, maintenez la pression gauche pendant que vous accélérez et vous devriez pouvoir tous les ramasser sans problème.

Missions 3-4

Objectif : Atteindre la fin avant Yoshi !

Stratégie : en tant que Peach, vous devrez affronter Yoshi dans une version modifiée de "Yoshi Falls". Vous n'aurez qu'un tour pour le battre. Yoshi recevra le coup de pouce juste après la première porte. les caisses que vous trouverez contiendront des champignons et des étoiles, des choses qui vous aideront beaucoup lorsque vous traverserez le segment de la cascade. Faites juste attention à surveiller la route pour ne pas vous retrouver dans la mauvaise moitié de la piste. Sinon, la mission sera simple et vous ne devriez avoir aucun problème pour gagner.

Missions 3-5

Objectif : franchir les 8 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : bien qu'il n'ait pas de structure linéaire, il ne sera pas difficile de le terminer en un rien de temps si vous savez quoi faire. dans le mur du fond se trouvent ses ensembles de tuyaux qui agissent comme des téléporteurs (si vous entrez dans celui en bas à droite et moi vous lirez celui du dessus et vice versa). Passez ensuite la première porte et entrez dans le tuyau en bas à droite. Pour les trois portes suivantes, courez le long de la passerelle au-dessus en entrant dans le tube au bout de la passerelle. vous sortirez du côté du tuyau tout droit vers la cinquième porte. Allez du côté opposé et tournez à l'intérieur jusqu'au sixième (entrez par la gauche). Montez la rampe jusqu'à la passerelle et franchissez la septième porte. Maintenant, regardez le sol et sautez à travers la dernière porte pour terminer la mission.

Missions 3-6

Objectif : Frapper Monty Moles 5 fois avec les obus !

Stratégie : A partir du point de départ, vous trouverez trois caisses contenant chacune un obus. Devant vous, il y aura plusieurs trous et, de chacun d'eux, un Monty Mole sortira. Vous devrez en frapper cinq pour pouvoir gagner. La tactique est très simple : placez-vous devant un trou jusqu'à ce qu'il sorte et tirez dessus la coquille, puis attrapez-en une autre et recommencez. Ce sera probablement l'une de ces missions qui prendra un peu plus de temps, mais la pratique vous aidera beaucoup à atteindre un rang élevé.

Missions 3-7

Objectif : faire 10 glissades de puissance turbo en 1 tour !

Stratégie : Vous n'aurez qu'un seul tour sur la piste Shroom Ridge, et dans ce tour, vous devrez faire 10 power slides. cela ne devrait pas être très difficile, car il y a beaucoup de longs virages où vous pouvez en faire deux ou trois. Ne vous précipitez pas pour les faire tous tout de suite, il y a beaucoup de courbes dans lesquelles vous pouvez les utiliser, vous ne devriez donc pas avoir trop de problèmes.

Missions 3-8

Objectif : collecter les 20 pièces !

Stratégie : Cette mission de collecte est un peu complexe car vous devrez vous déplacer dans une série de pièces pour toutes les collecter. Dès le début, allez tout droit pour atteindre la première (1), puis tournez à gauche dans la seconde salle pour atteindre la suivante (2). Suivez le chemin extérieur jusqu'à la salle suivante et récupérez la pièce (3) à l'entrée. Tourne vite à droite et récupère la pièce (4) dans la pièce verrouillée, puis recule rapidement et fais demi-tour. Sortez par la porte du côté opposé et traversez à nouveau la route extérieure pour une autre pièce (5). Evitez la banane et tournez à l'intérieur de cette pièce pour atteindre la suivante (6). En entrant dans la salle suivante, passez par l'ouverture à gauche pour récupérer cette pièce (7), vous reviendrez sur la route extérieure. Récupérez la pièce dans le coin (8) sans tomber (allez doucement), puis allez tout droit. Récupérez la pièce (9) derrière la banane et entrez dans cette pièce en vous déplaçant dans le sens des aiguilles d'une montre autour du bloc central pour obtenir deux autres pièces (11). Sortez comme vous êtes entré et prenez deux autres pièces (13) sur la route extérieure, en faisant le gymnase autour des lignes de bananes. Tournez au coin et entrez dans la salle suivante pour une autre pièce (14). Entrez maintenant dans la salle finale, tournez rapidement en rond (mais pas trop vite, vous ne voulez pas les rater…) pour obtenir les six dernières pièces (20).

Patron de niveau 3

Objectif : Atteindre la fin avant Goomboss !

Stratégie : Cette course avec Toad (un poids léger) contre le Giant Goomba à Baby Park est assez difficile, mais c'est faisable. Vous aurez trois tours pour pouvoir le battre : il est clairement plus rapide que vous mais ne vous laissez pas impressionner. Si vous êtes derrière lui, il s'arrêtera pour vous lancer très occasionnellement des goombas ou des champignons. (Le contact avec un Goomba dégonfle l'un de vos ballons ; perdez-les tous les trois et vous échouerez automatiquement). Si vous êtes devant lui, Goomboss vous chargera en cours de route pour récupérer. Après chaque tour, Goomboss deviendra encore plus gros, ce qui signifie qu'il vous lancera plus de Goombas et, au dernier tour, sautera au milieu de la piste pour prendre un raccourci. La clé pour gagner est de faire des glissades puissantes serrées à chaque virage. Non pas que vous ne puissiez pas le faire autrement, mais vous ne conduisez pas normalement tout au long de la course - restez à droite et faites des glissades parfaites.

NIVEAU 4

Missions 4-1

Objectif : Atteindre la fin avant Donkey Kong !

Stratégie : vous devrez battre Donkey Kong en tant que Wario sur la piste Icy Mirror. la première partie dans le champ des bonhommes de neige peut être délicate, mais glisser et tourner pour les éviter aidera vraiment. si vous obtenez le coup de pouce pour la glissade peu de temps après le départ, vous serez à cheval. Après un groupe de courbes, où vous n'avez pas à glisser, vous serez sur les bords de la zone au-dessus d'une vue grise (DK prendra le raccourci sur la colline enneigée, ne le suivez pas). Faites un power slide sur chaque courbe de la piste régulière, en ramassant des champignons et des étoiles dans les caisses le long du chemin. lorsque vous descendez la colline, il y aura un virage serré vers la droite. Évitez les autres bonhommes de neige et entrez dans le tunnel. Faites un dernier power slide vers la gauche et voici la fin.

Missions 4-2

Objectif : Éliminer 20 crabes !

Stratégie : Vous serez sur une île avec beaucoup de crabes éparpillés un peu partout et votre travail consiste à en détruire 20. Au centre de l'île, il y aura des caisses contenant des Bob-ombs et des coquillages verts normaux, ainsi que de la variété triple. . La zone entourant le centre sera occasionnellement submergée par les vagues, mais cela ne doit pas vous inquiéter. la meilleure méthode que j'ai trouvée est d'utiliser les triples coquilles et de les tirer vers les crabes. Si vous obtenez une bombe, jetez-la car cela ne servira à rien de pouvoir terminer cette mission rapidement. Si vous obtenez les triples coquilles, faites-les tourner autour de vous en passant devant trois crabes, en les retirant. Répétez et vous aurez terminé en un éclair.

Missions 4-3

Objectif : arriver au bout avant le Kart rouge !

Stratégie : Cette mission est extrêmement simple : vous devrez battre le kart rouge en roulant dans le trafic à la fin du premier tour. Atteignez-le en utilisant les glissières électriques et utilisez les champignons tout droit. Au bout d'un demi-tour, le kart rouge vous bouffera déjà la poussière, continuez comme ça et vous aurez gagné.

Missions 4-4

Objectif : franchir les 7 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : Allez tout droit jusqu'à la première porte, puis glissez sur la courbe. assurez-vous d'avoir une caisse (ils contiennent des champignons triples). vous verrez la prochaine porte en haut de la colline, alors utilisez vos boosts, un à la fois, pour franchir les deuxième et troisième portes. Montez la colline jusqu'à la suivante et traversez la ligne droite vallonnée, récupérez votre prochain ensemble de champignons triples dans une caisse. Restez à gauche du pokey que vous trouverez au centre de la piste, mais commencez à tourner à droite le long de la courbe, car la cinquième porte se trouve dans la partie intérieure de la courbe. Dès que vous l'avez traversé, utilisez à nouveau le boost, toujours un par un, pour franchir les collines et les deux dernières portes.

Missions 4-5

Objectif : collecter les 15 pièces. Si vous vous faites écraser par un Thwomp, vous échouerez !

Stratégie : Cela peut sembler compliqué au premier abord, mais c'est en fait assez simple. La seule chose dont vous devez vous assurer est de commencer par le turbo boost. Lorsque le compte à rebours indique 2 et est sur le point de s'estomper, commencez à appuyer sur A pour avoir le boost au début. Traversez la première ligne droite à l'approche des Thwomps (vous ne les toucherez pas si vous avez le boost) pour prendre les huit premières pièces. Tournez-vous rapidement et alignez-vous de l'autre côté. Dès que les Thwomps descendent, commencez à accélérer. Si vous avez le bon timing, vous passerez les sept derniers sans problème.

Missions 4-6

Objectif : Casser les 10 caisses tout en évitant les faux objets !

Stratégie Dans cette mission sur Choco Mountain vous devrez franchir 10 lignes de caisses. Un seul coffre dans chaque ligne est réel, les autres sont faux. Pour pouvoir les distinguer des autres, utilisez la carte ! Les vraies caisses apparaîtront telles quelles, tandis que les fausses vous seront présentées sous forme de carrés rouges. Suivez la carte et évitez les rochers qui tombent. C'est tout.

Missions 4-7

Objectif : franchir les 10 portes !

Stratégie : toujours dans le Waluigi Pinball, vous devrez franchir 10 portes en évitant tous les pièges de cette zone. La meilleure façon est de prendre d'abord la route centrale par les deux premières portes. Dès que vous traversez la seconde au centre, suivez la route à droite ou à gauche qui vous conduira le long du périmètre de la zone en bas. Cela vous mènera à travers quatre autres portes. En revenant vers la première moitié du circuit, suivez le périmètre extérieur pour atteindre les quatre dernières portes.

Missions 4-8

Objectif : faire 9 glissades de puissance turbo en 1 tour !

Stratégie : Cette course particulière se déroulera sur le circuit de Luigi, alors qu'il pleut et qu'il y a des flaques d'eau le long de la piste. Dans ces conditions, faire neuf power slides tout au long de la course est vraiment facile. Vous devriez maintenant avoir appris : faites-en un à chaque virage et vous y arriverez à la fin du tour. N'essayez pas de vous précipiter à travers les neuf tout de suite, mais si cela vous aide à être plus rapide, faites-le. N'oubliez pas d'éviter les flaques d'eau, car elles vous feront tourner.

Patron de niveau 4

Objectif : collecter 50 pièces tout en évitant King Boo !

Stratégie : Cette arène se compose d'une série de plates-formes circulaires avec plusieurs groupes de pièces alignées autour de chaque plate-forme. Quant à King Boo, il va virevolter autour de vous pendant un moment puis vous attaquer par derrière en volant 10 pièces (bien sûr si vous en avez assez), le reste du niveau disparaîtra temporairement. La façon la plus simple de gagner est la suivante. Commencez par un turbo boost et continuez tout droit. Récupérez les deux premières pièces puis faites un power slide dans le sens des aiguilles d'une montre pour récupérer les autres. Une fois que vous avez rassemblé tous ceux de cet anneau King Boo, il devrait être prêt à vous charger. Sautez ensuite dans la lave au centre pour le prix d'un ballon. De cette façon, non seulement vous aurez réinitialisé King Boo, mais vous aurez également placé le kart dans la bonne position pour la partie suivante. Une fois en place, essayez d'obtenir un coup de pouce lorsque vous atterrissez et commencez à vous déplacer. Tournez à droite, récupérez toutes les pièces de l'anneau en vous déplaçant à nouveau dans le sens des aiguilles d'une montre avec une glissière électrique. Continuez à faire le tour du ring et lorsque toutes les pièces sont collectées, vous devriez voir une ligne avec 3 d'entre elles qui sortent du ring. ramassez-les et jetez-vous dans la lave au centre pour réinitialiser King Boo et vous remettre dans la bonne position. Une fois au sol utilisez le boost, accélérez et tournez à droite. Récupérez tout à nouveau avec le curseur électrique dans le sens des aiguilles d'une montre et continuez à collecter les 3 pièces en ligne. cette fois, au lieu de sauter dans la lave, récupérez les chœurs sur l'anneau en faisant un power slide dans le sens inverse des aiguilles d'une montre. ramasser la dernière pièce pourrait rapprocher King Boo de manière inquiétante, mais si vous avez été assez rapide, cela ne devrait pas vous toucher.

NIVEAU 5

Missions 5-1

Objectif : Atteindre la fin avant le Chain Chomp !

Stratégie : puisque nous sommes au cinquième niveau, vous aurez besoin de toute l'aide possible, alors assurez-vous d'obtenir le turbo dès le début. Prenez un coffre de champignons triples et faites un power slide au premier tour. En haut de la colline, utilisez le premier boost pour couper à travers l'herbe et montez la deuxième colline. Encore une fois, un coup de pouce à travers l'herbe puis descendez la colline et entrez dans le labyrinthe de buissons. Allez aussi droit que possible tout en évitant l'autre Chain Chomp. Au sommet de la prochaine colline, il y aura un peu plus d'herbe pour utiliser le dernier coup de pouce à tondre. Lorsque vous arrivez aux buissons circulaires, empruntez l'un des chemins qui traversent le centre pour gagner du temps. évitez les Monty Moles qui sortiront sur la partie en terre, puis faites un power slide dans les deux derniers virages avant la ligne d'arrivée. En utilisant cette technique, vous ne devriez pas avoir de problèmes car le Chain Chomp sera laissé après la première colline si vous faites tout correctement.

Missions 5-2

Objectif : Roulez en sens inverse et récupérez les 15 pièces ! Si vous frappez un bonhomme de neige, vous échouerez !

Stratégie : Ici aussi, vous aurez une mission ridiculement facile, dans laquelle vous devrez conduire en sens inverse entouré de bonhommes de neige. Vous devrez contourner une formation circulaire, avec des bonhommes de neige des deux côtés, et collecter les pièces autour de cette piste. vous ne devriez avoir aucun problème à obtenir le rang *** sur ce circuit.

Missions 5-3

Objectif : détruire les 5 caisses !

Stratégie : Nous serons dans la vue de Koopa Beach 2, et les caisses seront toutes suspendues au-dessus des eaux profondes, où vous ne pourrez pas les suivre. La solution la plus logique est de saisir la première caisse que vous pouvez atteindre le train et d'aller dans la partie la plus profonde avant que trois caisses ne deviennent inaccessibles.

Missions 5-4

Objectif : Franchir les 10 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : Ici, vous devez faire la course autour du château de Bowser à travers 10 portes dans le bon ordre. Dérapez la première porte et continuez la glissade électrique pour monter sur le boost pad sur le côté gauche et passez la deuxième porte. Poussez également dans le virage suivant et vous traverserez le troisième, en évitant le Thwomp s'il est en panne. Dans la première partie des sauts, si vous prenez le boost pad à gauche et que vous franchissez à droite la quatrième porte, vous gagnerez beaucoup de temps. Si vous pouvez tourner suffisamment fort, vous pouvez également prendre le bon pad boost. Dans la deuxième partie avec les sauts, restez au centre, puis à gauche pour passer les portes 5 et 6. Lorsque vous atteignez la section avec les grilles, évitez de sauter par-dessus le précipice qui mène à la porte 7. Passez plutôt la porte et utilisez le boost à gauche, contournez les sauts et atteignez la porte 8. Power slide pour traverser le coin et utilisez le mini turbo pour prendre la porte 9 et aller tout droit vers la 10.

Missions 5-5

Objectif : boucler 1 tour en sens inverse dans le temps imparti !

Stratégie : Pour cette mission à Mushroom Bridge, vous devrez effectuer un tour en sens inverse (pas en sens inverse, je veux dire simplement tourner "dans le mauvais sens"). La piste n'est pas difficile, le véritable défi consiste à éviter le trafic qui viendra vers vous. De plus, il y aura également des portions de la route bloquée qui vous obligeront à conduire dans un passage étroit, tout en évitant les autres voitures. Il y aura également des caisses contenant des champignons, alors utilisez-les à bon escient.

Missions 5-6

Objectif : collecter les 18 pièces !

Stratégie : On est sur un gâteau géant et on doit récolter les 18 pièces en passant 3 fois sur le centre. Ce n'est pas aussi difficile qu'il y paraît, mais il faudra quelques essais pour se laisser emporter. Dans un premier temps allez tout droit vers la première pièce et faites un long tour autour du décor crème pour la seconde. Faites un virage serré à droite pour vous aligner avec le centre, en prenant 3 pièces supplémentaires en cours de route. Au centre vous sauterez sur la crème et, si vous vous alignez bien, prenez une des pièces au dessus. Une fois que vous avez atterri, allez tout droit et tournez bien après la décoration suivante, puis répétez le cycle. Faites cela trois fois et vous aurez les 18 pièces.

Missions 5-7

Objectif : Franchir les 8 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : franchir les portes de ce niveau glacé et vallonné ne sera pas un problème. Évitez les boules de neige qui descendent des collines. Toutes les portes sont facilement accessibles sans avoir à utiliser les glissières électriques (et vous obtiendrez toujours un ***), mais ne vous faites pas toucher par une balle et vous le ferez.

Missions 5-8

Objectif : Atteindre la fin avant Mario !

Stratégie : dans cette course vous serez dans la peau de Luigi contre Mario ! Il ne sera pas difficile de le battre, surtout si vous prenez les deux objets des caisses (champignon triple et étoiles). Commencez par un turbo boost et vous pourrez en obtenir un autre en glissant sur Mario. Évitez les Goombas en montant la colline et attrapez le premier coffre. Si ce sont des champignons, utilisez les deux premiers, et lorsque vous arrivez à la plante piranha sur la terre, utilisez le dernier pour couper à travers la terre comme raccourci. Prenez la deuxième caisse et faites un power slide dans le coin suivant. Si vous avez l'étoile (comme je l'ai fait), utilisez-la pendant que vous vous approchez des plantes de piranha le long du chemin pour les passer facilement. Si vous avez des champignons, utilisez-les, mais esquivez soigneusement les plantes. Faites glisser la puissance dans les deux derniers virages et vous gagnez.

Patron de niveau 5

Objectif : Frappez le Big Bob-omb avec 3 Bob-ombs !

Stratégie : atteindre un rang élevé avec ce boss relève de la banalité. Au départ, il n'y aura qu'un seul coffre sur le champ de bataille, prenez-le et vous obtiendrez un Bob-omb. Alignez-vous avec le patron pour le lui lancer. Quand il se lèvera et vous lancera un autre Bob-omb, il déposera des caisses ici et là. Attrapez-le pour lui lancer un autre Bob-omb et répétez jusqu'à ce que vous le frappiez 3 fois.

NIVEAU 6

Missions 6-1

Objectif : Rouler en sens inverse à travers le pont tournant ! Si vous tombez, vous êtes éliminé !

Stratégie : Vous devrez conduire en sens inverse sur le pont tournant du château de Bowser. C'est facile, mais cela peut être délicat car vous devrez garder l'équilibre pour rester sur le pont. Lorsqu'il tourne à gauche, déplacez le kart pour avancer, mais en visant vers le centre, afin de garder l'équilibre. Faites l'inverse lorsque la rotation change. La mission se terminera lorsque vous atteindrez l'autre bout du pont.

Missions 6-2

Objectif : attrape les étoiles et cours sur 15 Rocky Wrenches !

Stratégie : Cette mission n'est pas difficile, c'est juste ennuyeux d'obtenir un rang élevé. Il y a plusieurs caisses éparpillées ici et là, toutes contenant des étoiles, et plusieurs Rocky Wrenches qui entrent et sortent du pont du dirigeable. Vous devrez être rapide pour en tuer 15, avec 20 secondes restantes pour recevoir un rang élevé, alors tournez aussi vite que possible tout en gardant toujours une étoile pour dégager le pont de ces choses. Je ne peux pas vous donner de chemin définitif, je vous conseille simplement d'utiliser toutes les compétences que vous avez apprises jusqu'à présent, y compris la marche arrière, pour pouvoir les frapper rapidement. De plus, tant que vous êtes invincible, il sera d'une grande aide de collecter une autre étoile avant que celle que vous utilisez ne s'épuise.

Missions 6-3

Objectif : collecter les 30 pièces !

Stratégie: Nous sommes sur le parcours SNES Choco Mountain, et même si cela peut sembler facile, cela ne l'est peut-être pas. allez tout droit pour obtenir les trois premières pièces, puis utilisez un champignon pour couper les rochers et en obtenir trois autres. Glissez-vous au coin de la rue et alignez-vous pour les trois prochaines pièces, puis prenez un autre ensemble très facile devant vous. Dérive un peu plus près du coin, mais alignez-vous rapidement pour attraper les trois suivants. Traversez la fosse à boue et alignez-vous pour les trois suivants. La partie suivante est la plus ennuyeuse, à cause du terrain accidenté qui vous fera sauter. Esquivez les bosses lorsque vous récupérez les six pièces suivantes, puis dérivez dans le dernier virage pour récupérer les trois dernières pièces.

Missions 6-4

Objectif : détruire les 10 caisses !

Stratégie : Dans cette course à plusieurs niveaux, il y aura 10 caisses flottantes, il semble, au hasard, je vais quand même essayer de vous donner le meilleur chemin que j'ai trouvé. boostez au début puis suivez la première caisse devant vous alors qu'elle tourne au coin de la rue. Au coin monter la colline dans la zone rouge. Faites le tour dans le sens inverse des aiguilles d'une montre pour saisir la deuxième caisse lorsqu'elle se dirige vers vous. Allez tout droit sur le pont lorsque le troisième coffre se déplace dessus, vous l'obtiendrez certainement. Montez la colline jusqu'au sommet de la zone pour obtenir le quatrième coffre. Prendre le pont supérieur droit vers la zone verte puis tourner encore à droite pour remonter le pont vers la zone bleue. Il y aura une caisse qui circulera ici, vous pouvez donc facilement la saisir. Allez dans la zone bleue et descendez la rampe jusqu'au deuxième niveau en prenant les caisses qui vont tomber du niveau supérieur et celle qui fait le tour de cette zone. Enfin, remontez le pont qui mène à la zone jaune et prenez le dernier coffre tournant. Si vous avez tout fait rapidement et sans trop vous tromper, vous obtiendrez un rang élevé.

Missions 6-5

Objectif : franchir les 8 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : une chose que vous devez absolument savoir pour pouvoir faire ce niveau : vous devrez absolument prendre les deux caisses que vous rencontrerez pour avoir les triples champignons. Prenez le premier et faites un toboggan dans le coin, puis franchissez la première porte. Alignez-vous sur la rampe derrière et utilisez un boost pour faire un saut et franchir la deuxième porte. dès que vous l'obtenez, utilisez le deuxième coup de pouce pour couper sans effort les petites crevasses. Faites glisser la puissance dans le virage suivant, puis allez directement à la porte ouverte. Une fois traversé, utilisez le dernier boost pour monter la rampe pour atteindre la quatrième porte sur le pont. Glissez-vous dans les deux coins suivants, puis saisissez la boîte solitaire au centre de la piste. Franchissez la cinquième porte à l'aide d'un boost, puis faites un power slide sur la courbe. Une fois cela fait, vous verrez une autre porte assez proche. Alignez-vous avec elle à l'approche de la crevasse, utilisez un coup de pouce pour la franchir puis atteignez la sixième porte. Une fois que vous avez atterri sur la piste de l'autre côté, glissez vers la gauche puis utilisez un autre coup de pouce pour atteindre la septième porte. Vous n'avez qu'à continuer jusqu'au dernier.

Missions 6-6

Objectif : faire 14 glissades de puissance turbo en 1 tour !

Stratégie : dans cette mission, vous jouerez le rôle de Yoshi dans le circuit de Yoshi et vous devrez faire 14 power slides en un seul tour. cela signifie que vous devrez en faire un à chaque tour. Cela ne devrait pas être particulièrement difficile car tous les pièges de la course à pied ne sont pas là et vous pourrez dire quand vous êtes proche d'une "grande" courbe car vous verrez une petite courbe sur la route juste avant d'y arriver.

Missions 6-7

Objectif : collecter les 40 pièces !

Stratégie : ici, vous devrez collecter 40 pièces placées en forme d'étoile au-dessus du cadran d'une horloge, avec des aiguilles mobiles. Les aiguilles des heures et des minutes sont les seuls obstacles dont vous devrez vous soucier, mais attention, si elles vous frappent, elles perdront quelques pièces. La meilleure approche consiste à commencer par un turbo en allant tout droit sur la rangée de pièces de gauche ou de droite jusqu'au mur du fond. À ce moment-là, faites demi-tour et arrivez à la fin d'une autre ligne alors que les mains ne sont pas dans les pieds (utilisez la carte pour vérifier). Vous n'aurez pas besoin de trop vous presser, puisque le rang *** est possible en moins de 35 secondes, évitez simplement les mains.

Missions 6-8

Objectif : arriver au bout avant Peach !

Stratégie : Cette compétition se déroulera dans une version "miroir" de Peach Garden, ce qui la rendra un peu plus difficile. Commencez par un turbo boost, puis tournez à gauche. Après la ligne droite, faites un power slide dans la courbe et suivez le gravier tout en évitant les Monty Moles. Au dernier virage de la partie hors route, faites un power slide. Dans la section suivante, restez à gauche et faites le tour du périmètre du cercle en saisissant les caisses. Dérapez au coin de la rue et montez la colline. Si vous avez des champignons triples, utilisez votre premier coup de pouce pour couper l'herbe. En descendant la colline pour entrer dans le labyrinthe, vous pouvez rencontrer des problèmes car de nombreuses routes qui le traversent sont bloquées. Pour les deux premières lignes droites restez au centre puis allez à gauche. Assurez-vous d'obtenir l'autre élément (si vous avez deux autres champignons, gardez-les pour plus tard). Pour éviter le Chain Chomp dans le coin inférieur gauche du labyrinthe, restez à droite. Glissez dans le coin étroit et montez la colline en utilisant votre champignon pour couper à nouveau l'herbe. Plus tard, utilisez un autre coup de pouce pour traverser l'herbe lorsque vous y êtes obligé. Traversez le pont, attrapez un autre objet et faites glisser le pouvoir dans le coin, puis utilisez un champignon / étoile dans cette dernière partie du circuit.

Patron de niveau 6

Objectif : Utilisez vos champignons boostés pour frapper le chef Chilly et le faire sortir de la scène 3 fois !

Stratégie : pour ce boss vous serez sur une plateforme entourée d'eau avec quelques caisses éparpillées ici est là. Le chef Chilly et une grosse boule de glace qui vous chargeront en essayant de vous projeter dans l'eau. Toutes les caisses comptent trois champignons, alors prenez-en un, alignez-vous avec le boss puis utilisez les trois champignons pour envoyer Chilly dans l'eau. Soyez prudent lorsque vous utilisez le boost - assurez-vous que vous êtes toujours aligné avec le boss, sinon vous vous retrouverez dans l'eau. Lorsque le chef Chilly refait surface, prenez un autre triple champignon et répétez. Après l'avoir frappé dans l'eau pour la deuxième fois, le chef Chilly essaiera de sauter lorsque vous commencerez à le charger avec vos boosts, essayez de les utiliser aussi vite que possible pour le tromper.

NIVEAU 7

Missions 7-1

Objectif : Réaliser 6 glissades de puissance turbo boost en 1 tour !

Stratégie : Cette course se déroulera sur Rainbow Road, ce qui signifie que vous aurez très peu d'espace en termes d'endroit (comme faire les power slides. La plupart de la vue est composée de boost-pads et de longues lignes droites, donc chaque fois que vous dans un virage, vous devrez faire de votre mieux pour trouver un power slide, faites-en un peu après le départ dans le premier virage, puis après les boost-pads, faites-en un autre en évitant le mur au-dessus. à droite. en épingle vous arriverez sur une route courbe : faites un power-slide dans la deuxième et partez à gauche. Juste avant d'atteindre la deuxième épingle, c'est encore un bon moment pour faire un power-slide. Enfin, à l'approche de la dernière grande courbe qui mène à l'arrivée, vous pouvez faire la dernière glissade de puissance sans aucun problème.

Missions 7-2

Objectif : Atteindre la fin avant Bowser !

Stratégie : Commencez par un turbo boost et restez à droite pour éviter les barricades au centre. Esquivez les Thwomps et attrapez une caisse (ils contiennent tous des champignons et des étoiles bien sûr), puis faites un power slide le long des deux courbes suivantes. Dans la salle tournante, effectuez une glissade électrique autour de la zone à l'arrière, tout en faisant attention de ne pas vous faire toucher par les flammes ou les Thwomps plus loin dans le couloir. attrapez un autre coffre et glissez autour de la tour en spirale ; coulisseau électrique lors de l'ouverture par le haut. Vous serez maintenant au pont-levis : NE MONTEZ PAS SUR LE PONT ! Au lieu de cela, utilisez un boost ou une étoile et descendez la plate-forme jusqu'au sol en dessous (en faisant cela, vous pouvez continuer à avancer si vous tombez, si vous tombez du pont, vous ne pourrez pas). Boostez dans l'herbe et sur le chemin, avec une glissade puissante au coin de la rue. attrapez une autre caisse et après le saut, passez au centre des plates-formes mobiles pour ne pas tomber. Maintenant, faites glisser la puissance autour de la dernière copie des courbes au-dessus de la colline et le trajet sera terminé.

Missions 7-3

Objectif : boucler 2 tours dans le temps imparti !

Stratégie : Vous devrez effectuer deux tours sur la piste Tick Tock Clock en 1 min et 30 secondes. Ce sera tout à fait faisable si vous ne heurtez pas d'obstacles ou ne tombez pas hors de la piste. Toutes les caisses du niveau compteront des champignons triples, essayez de bien les utiliser lors des montées. Lorsque vous arrivez à l'ensemble des quatre plates-formes rotatives, essayez de courir dans le même sens qu'elles tournent tout en vous tenant le long du bord extérieur. C'est assez risqué, mais cela vous fera gagner beaucoup de temps si vous pouvez le faire sans tomber.

Missions 7-4

Objectif : Utilisez les obus pour vaincre les 30 Goombas dans le temps imparti !

Stratégie : tout comme les autres missions "tuer des ennemis", vous n'obtiendrez que des obus verts triples ou simples et vous devrez tout tuer rapidement dans le délai imparti. Il en va de même pour cette mission, mais ce sera un peu plus difficile car vous devrez suivre le chemin et passer par plusieurs points de contrôle où il y aura plus de caisses et de Goombas à tuer. dès que vous commencez à saisir des obus et à tirer sur les Goombas à votre portée, puis dépêchez-vous pour plus de munitions. Répétez jusqu'à ce que ce segment soit nettoyé. Passez maintenant à la section suivante où vous trouverez plus de Goombas et de coquillages. Il n'y a vraiment pas de stratégie définitive que vous puissiez donner, visez bien et faites-le vite si vous voulez un rang élevé.

Missions 7-5

Objectif : collecter les 20 pièces !

Stratégie : Nous serons au stade Wario et les pièces sont très faciles à accepter. Commencez par un turbo boost, faites un power slide dans la longue courbe et récupérez les 2 premières pièces que vous verrez dans cette zone. Encore une fois un power slide puis allez tout droit avant la colline et récupérez 3 autres pièces, plus une autre après l'atterrissage. La partie suivante contiendra des pads de boost vers le sud depuis les îlots dans la boue : vous devrez tous les saisir pour récupérer les pièces au-dessus d'eux (4 au total). Au coin de la rue, alignez-vous sur la ligne droite une fois que vous êtes sur le boost pad et récupérez les 3 pièces en survolant le cercle de feu. Maintenant, alignez-vous pour le prochain saut avec 2 pièces supplémentaires à collecter. plus tard, il y aura 2 autres pièces dans la courbe la plus interne. Pour la dernière partie, restez à gauche et passez tout droit sur les deux pads de boost de droite pour récupérer les pièces restantes.

Missions 7-6

Objectif : franchir les 8 portes numérotées dans l'ordre !

Stratégie : C'est probablement l'un des mélanges les plus difficiles que vous aurez à affronter, mais c'est faisable pour atteindre un rang *** (j'ai réussi après un nombre infini d'épreuves, maintenant je peux enfin écrire comment faire !). les huit portes sont situées dans une formation circulaire, mais sont alternées (1, 5, 2, 6, etc.). Malgré ce que vous avez pu entendre, N'UTILISEZ PAS LES POWER SLIDES ! Au lieu de cela, prenez un coup de turbo au début et vous remarquerez que l'écran tactile vous montrera des lignes claires et sombres. Allez tout droit et dès que vous arrivez à la ligne claire, sautez et appuyez sur R pendant que vous accélérez et appuyez sur Droite. Si vous avez bien compris, vous pourrez tourner en rond sans heurter les bords des portes et vous faire baiser facilement.

Missions 7-7

Objectif : conduisez en sens inverse et récupérez les 12 pièces ! Si vous frappez un brûleur, vous échouerez !

Stratégie : C'est probablement la seule mission où utiliser peu d'essence et être patient sera payant avec un rang élevé. vous devez conduire en sens inverse à travers un labyrinthe de caisses, puis à travers une zone ouverte avec 2 brûleurs qui vont et viennent (s'ils vous frappent, vous échouerez automatiquement). Descendez du bord et tournez lentement à gauche pour la première pièce. Faites lentement le tour du coin et attrapez la deuxième pièce de l'autre côté, refaites maintenant le tour et ramassez les trois autres en traversant le passage. Prenez lentement le coin devant vous et défaussez-vous en cours de route pour trois autres pièces. Au bout de ce tronçon, prenez un long virage à gauche et rejoignez la pièce dans la clairière, qui vous mènera à la zone la plus dégagée. Déplacez-vous rapidement pour obtenir les deux pièces le long du chemin des brûleurs, puis ramassez la dernière devant vous pour terminer la mission. si vous n'avez rien touché et qu'il ne vous a pas fallu deux ans pour le terminer, vous obtiendrez un excellent classement.

Missions 7-8

Objectif : Casser les 10 caisses tout en évitant les faux objets !

Stratégie : Être la dernière mission avant le boss est plutôt difficile comme vous pouvez le voir. Pour commencer, faites un turbo boost depuis le début et un power slide au premier virage. Faites de même pour le deuxième tour, cette fois en évitant les bananes. Restez à droite pour le premier objet réel (pour vérifier lesquels sont réels utilisez la carte : les faux apparaissent sous forme de carrés rouges). Faites un autre power slide sur le long virage, puis utilisez un champignon. Après le deuxième élément (à gauche), utilisez le boost et évitez les bananes au coin suivant. Prenez les deux objets suivants à partir de la droite en utilisant un boost après l'autre. Après la chute, prenez l'objet à gauche et faites un power slide dans le coin, puis utilisez le boost. Prenez le cinquième objet et tournez à gauche autour du mur (il y aura beaucoup de bananes ici, évitez donc d'utiliser les boosts). Sautez vers la crevasse à gauche (où le trou est plus petit) et faites demi-tour pour obtenir le sixième objet. Utilisez un champignon pour traverser la pièce et glissez le long du mur dans la seconde. Il y aura toute une rangée de caisses avec de faux objets, coupez autour des courbes et ralentissez si vous en avez besoin pour obtenir l'objet suivant derrière la colonne. restez sur la droite pour obtenir l'objet suivant. Utilisez un champignon et faites glisser la puissance autour de la courbe, puis passez directement au dernier élément pour terminer la mission.

Patron de niveau 7

Objectif : Atteindre la fin avant Wiggler !

Stratégie : Wiggler est très grand et n'aura aucun problème avec le trafic, en plus il se déplace beaucoup plus vite que nous. Comme si cela ne suffisait pas, cette course se compose de trois tours, alors soyez prêts ! Vous ne trouverez que des caisses contenant des étoiles, alors faites-en bon usage (n'essayez pas de les utiliser contre Wiggler, elles ne fonctionnent pas). En vous levant, vous remarquerez quelques petits camions, frappez l'un d'eux tout en utilisant l'étoile, vous obtiendrez un champignon que vous pourrez utiliser (si vous regardez l'écran tactile, vous verrez également un coffre à l'intérieur du camion). La meilleure façon d'aborder cette course est la suivante : utilisez le turbo au départ, utilisez la première étoile, frappez un camion et utilisez le champignon, saisissez la prochaine caisse avec l'étoile et répétez. Si tout se passe bien, vous ne devriez pas avoir de problème pour le vaincre équitablement. Si vous ne pouvez pas le suivre, soyez prudent : il est généralement plus rapide que vous mais au troisième tour, il deviendra rouge et sera encore plus rapide qu'avant, en plus il utilisera également le raccourci en haut de la colline après le premier tunnel. Avec la méthode mentionnée ci-dessus, vous n'aurez pas à utiliser le raccourci, car vous devriez avoir suffisamment d'avantages pour le faire.

RÉSUMÉ DE LA SOLUTION

Livello 1
Livello 2
Livello 3
Livello 4
Livello 5
Livello 6
Livello 7

missions

Remarque : vous obtiendrez une note après avoir terminé chaque mission, qui ira de *** à E. Votre note dépendra de votre performance dans cette mission particulière (à quelle vitesse vous êtes allé, à quelle fréquence vous avez heurté des murs ou des obstacles/ennemis ). Par conséquent, si vous suivez les stratégies ci-dessous pour une entrée, vous devriez pouvoir vous classer *** à chaque niveau. cependant rappelez-vous que cela dépendra aussi de votre compétence : il n'y a aucune explication qui puisse vous faire atteindre *** si vous n'avez pas encore atteint la compétence nécessaire.

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